Unityオブジェクトを自動で動かすやつ
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1. Unity の「Project」に「oscillator.cs」をドラッグ・アンド・ドロップする。 2. 「Hierarchy」から 「Create」→「Create Empty」を選択。 3. 新しく生成された「GameObject」に「Project」の「Assets」内にある「oscillator」をドラッグ・アンド・ドロップする。 4. 上記で生成された「GameObject」を選択し、「Inspector」内の「Oscillator (Script)」があることを確認する。 5. 動かしたいゲームオブジェクトを「Target」にドラッグ・アンド・ドロップする。 操作方法 1. 「Vertical」にチェックを入れると上下運動になる。 2. 「Distance」を変更すると移動距離が変わる。 3. 「Speed」を変更すると動く速度が変わる。
1. Unity の「Project」に「oscillator.cs」をドラッグ・アンド・ドロップする。
2. 「Hierarchy」から 「Create」→「Create Empty」を選択。
3. 新しく生成された「GameObject」に「Project」の「Assets」内にある「oscillator」をドラッグ・アンド・ドロップする。
4. 上記で生成された「GameObject」を選択し、「Inspector」内の「Oscillator (Script)」があることを確認する。
5. 動かしたいゲームオブジェクトを「Target」にドラッグ・アンド・ドロップする。
操作方法
1. 「Vertical」にチェックを入れると上下運動になる。
2. 「Distance」を変更すると移動距離が変わる。
3. 「Speed」を変更すると動く速度が変わる。